Wszystkie systemy sprawne · 40+ PoPHosting od 2010
INTERKVM HOST SRL·AS 25198
Strona główna/Zastosowania/Transmisje na żywo
ZASTOSOWANIE Transmisje na żywo i broadcast

Serwery do transmisji na żywo bez buforowania.

Odbieraj, transkoduj i dostarczaj wideo na żywo globalnej widowni po gwarantowanej przepustowości bez limitu transferu — od pojedynczego origin 1 Gbps po 200 Gbps ruchu wychodzącego w skali operatorskiej. Bezpośrednio spięty (direct peering) z 3 600+ sieciami, więc każdy widz korzysta z najbliższej, najszybszej trasy.

Maks. poziom ruchu wychodzącego
200Gbps
Globalne PoP
40+
Bezpośredni partnerzy peeringowi
3,600+
NA ŻYWO · rtmp://am6.zet1080p60 · ABR
ŹRÓDŁOSRT · 1080p60 · 12 Mbps
1080p606.0Mbps
720p603.0Mbps
480p301.5Mbps
360p300.8Mbps
ODBIÓR SRT / RTMPDOSTARCZANIE HLS / LL-HLS
Odbiór
SRT / RTMP
Transkodowanie
4 wersje
Ruch wychodzący
200Gbps

Stworzone dla wielogigabitowego live.

Serwery origin, transkodery i restreamery brzegowe w sieci przewymiarowanej pod długotrwałe skoki ruchu — a nie w zwykłym szkielecie sieci.

Stały gigabitowy ruch wychodzący

Wysyłaj 1–200 Gbps gwarantowanego ruchu bez limitu transferu — bez limitów i bez dławienia fair-use w trakcie transmisji.

Odbiór SRT, RTMP i HLS

Uruchom własny odbiór z nginx-rtmp, OvenMediaEngine, SRS lub MediaMTX — pełny root, dowolny stos.

Transkodowanie w czasie rzeczywistym

Wysokotaktowane rdzenie EPYC i Xeon radzą sobie z drabinami wielobitowymi; na życzenie dokładamy GPU z NVENC.

Routing optymalizowany przez AI

Ruch jest kierowany w czasie rzeczywistym przez naszych partnerów po trasie o najniższych opóźnieniach do każdego widza.

Zbudowane przez inżynierów sieci.

Każda warstwa — od naszego własnego szkieletu sieci AS 25198 po serwer transkodujący — jest dostrojona do jednego zadania: utrzymania płynnego wideo na żywo.

01

Nasz własny AS 25198

Szkielet sieci jest przewymiarowany pod długotrwałe skoki, a nie pod średnie obciążenie, więc szczyt w godzinach największego ruchu nigdy nie zamienia się w buforowanie. Nadajesz na przepustowości, którą kontrolujemy od początku do końca.

02

Odbiór na dowolnym stosie

Wprowadź SRT, RTMP lub HLS do nginx-rtmp, SRS, OvenMediaEngine lub MediaMTX — cokolwiek działa w Twoim workflow. Pełny root oznacza, że potok jest Twój do ukształtowania.

03

Transkodowanie w czasie rzeczywistym

Wysokotaktowane rdzenie EPYC i Xeon budują drabiny wielobitowe w locie dla płynnego ABR. Na życzenie dodaj GPU z obsługą NVENC, gdy drabina robi się ciężka.

04

Routing do najbliższego widza

Ruch jest kierowany w czasie rzeczywistym do najbliższego brzegu, więc każdy widz korzysta z najkrótszej trasy. Opóźnienia i rebuforowanie spadają bez żadnej pracy z Twojej strony.

05

Bezpośredni peering na brzegu

Bezpośrednio spinamy się (direct peering) z 3 600+ sieciami eyeball, trzymając Twoją transmisję z dala od zatłoczonego tranzytu. Pakiety docierają do widowni krótkimi, dobrze utrzymanymi trasami.

06

Filtrowanie DDoS, które nie pada

Filtrowanie L3–L7 na poziomie sieci pochłania ataki, więc transmisja działa dalej w trakcie wydarzenia. Nikt nie zakończy Twojego streamu przedwcześnie.

Wejdź na żywo w trzech krokach.

01

Wybierz PoP blisko widowni

Wybieraj spośród 40+ lokalizacji w Europie i USA, aby origin znajdował się blisko miejsca, gdzie ludzie oglądają. Konfiguracje w magazynie aktywują się natychmiast.

02

Uruchom stos odbioru i transkodowania

Otrzymujesz pełny root, więc zainstaluj nginx-rtmp, SRS, OvenMediaEngine lub własny potok FFmpeg i podłącz odbiór SRT lub RTMP dokładnie tak, jak lubisz.

03

Skieruj odtwarzacze na wyjście

Opublikuj wersje HLS lub LL-HLS i skieruj na nie swoje odtwarzacze lub dalszy CDN. Zwiększ poziom przepustowości, kiedy tylko widownia rośnie.

Dowolny serwer odbioru i pakowania.

Pełny root, więc przynieś jakikolwiek potok lubisz — popularne wybory poniżej.

nginx-rtmpSRSOvenMediaEngineMediaMTXWowzaAnt MediaNimble StreamerFFmpegGStreamerShaka Packager

Odbiór wejściowy, dostarczanie wyjściowe.

Wybierz protokoły kontrybucji i dostarczania, aby trafić w swój cel opóźnień — każdy działa na Twoim własnym serwerze.

Przewodnik po protokołach i opóźnieniach
Typowe end-to-end, zależne od strojenia
ProtokółKierunekTypowe opóźnienieNajlepszy do
SRT
secure reliable transport
Odbiór
< 1 s
Kontrybucja po zawodnych łączach
RTMP
starsze enkodery
Odbiór
2 – 5 s
OBS i enkodery sprzętowe
HLS
segmenty HTTP
Dostarczanie
6 – 30 s
Maksymalny zasięg i kompatybilność
LL-HLS
HLS o niskich opóźnieniach
Dostarczanie
2 – 5 s
Skala przy niższych opóźnieniach
WebRTC
subsekundowy
Dostarczanie
< 1 s
Interakcje i aukcje

Jeden origin, dziewięć poziomów.

Zamów dowolną konfigurację z gwarantowaną przepustowością bez limitu transferu od 1 do 200 Gbps — zwiększ ją w momencie, gdy zrobi to Twoja widownia.

1 – 5 Gbps

Pojedynczy kanał

Pojedynczy kanał 1080p/4K, restreamy i serwery odbiorcze zasilające dalszy CDN.

10 – 25 Gbps

Drabiny wielobitowe

Kilka kanałów z pełnymi drabinami ABR serwowanych tysiącom jednoczesnych widzów.

50 – 200 Gbps

Duże wydarzenia na żywo

Flagowe wydarzenia na żywo i ruch wychodzący w skali platformy, gdzie szczyty sięgają dziesiątek gigabitów.

Wybierz swój poziom streamingu.

Od oszczędnego restreamera brzegowego po origin w skali operatorskiej — każda konfiguracja jest dostarczana z gwarantowaną przepustowością bez limitu transferu.

Cloud · VPS

Restreamer brzegowy

Od
€29/ miesiąc
  • Łącze bez limitu transferu 1–10 Gbps
  • Świetny do przekazywania i odbioru
  • Natychmiastowe uruchomienie, pełny root
Skonfiguruj VPS
POPULARNY
Bare metal

Live origin + transkodowanie

Od
€209/ miesiąc
  • EPYC / Xeon — 1 → 200 Gbps
  • Transkodowanie wielobitowe w czasie rzeczywistym
  • NVMe, IPMI, natychmiastowa aktywacja w magazynie
Skonfiguruj serwer
Skala operatorska

Węzeł ruchu wychodzącego 100 Gbps

Od
€7379/ miesiąc
  • Dwa EPYC 9554 · 512 GB
  • 100 Gbps gwarantowane bez limitu transferu
  • Do dużych wydarzeń na żywo i CDN-ów
Skonfiguruj serwer

Sprzęt i sieć, bez dodatków.

Intel Xeon i AMD EPYC

Wysokotaktowane rdzenie do transkodowania na żywo, od 16-rdzeniowego Xeona po dwa EPYC 9754 z DDR5 ECC.

Routing optymalizowany przez AI

Wybór trasy w czasie rzeczywistym przez partnerów i tranzyt dla najniższych opóźnień do każdego widza.

IPMI / out-of-band

Restartuj zasilanie, montuj obrazy ISO i reinstaluj samodzielnie, o dowolnej porze, z panelu klienta.

Polityka DDoS

Filtrowanie na poziomie sieci utrzymuje Twoją transmisję online, gdy ktoś próbuje ją zdjąć.

Konfiguracje streamingowe w magazynie aktywują się natychmiast, a instalacja systemu operacyjnego jest zwykle gotowa w 15–20 minut. Dla origin 100–200 Gbps napisz do nas na czacie na żywo, aby potwierdzić dostępność portów w wybranym PoP.
Serwery origin blisko widowni — 40+ PoP
BukaresztBukaresztroDublinDublinieMediolanMediolanitWiedeńWiedeńatFrankfurtFrankfurtdeAmsterdamAmsterdamnlSofiaSofiabgMadrytMadrytesLizbonaLizbonaptParyżParyżfrMarsyliaMarsyliafrWarszawaWarszawaplStambułStambułtrAshburnAshburnus

Pytania o transmisje na żywo.

Jakie oprogramowanie streamingowe mogę uruchomić?

Cokolwiek zechcesz — otrzymujesz pełny root. Popularne wybory to nginx-rtmp, SRS, OvenMediaEngine, MediaMTX, Wowza i potoki oparte na FFmpeg.

Czy przepustowość jest naprawdę bez limitu transferu?

Tak. Każdy poziom od 1 do 200 Gbps jest gwarantowany i bez limitu transferu — bez limitów ruchu i bez naliczania za przekroczenia na koniec miesiąca.

Czy serwer może transkodować w czasie rzeczywistym?

Wysokotaktowane procesory EPYC i Xeon obsługują transkodowanie na CPU; przy cięższych drabinach wielowersyjnych możemy dołożyć GPU z obsługą NVENC na życzenie.

Jak niskie są opóźnienia?

Z SRT lub LL-HLS oraz naszą siecią routowaną przez AI możesz budować potoki dostarczania o niskich opóźnieniach; opóźnienie end-to-end zależy od Twojego enkodera, protokołu i bufora odtwarzacza.

Czy mogę skalować podczas dużego wydarzenia?

Tak — podnieś poziom przepustowości lub dodaj węzły brzegowe z wyprzedzeniem. Podaj nam datę i spodziewany szczyt, a przygotujemy zapas.

Gdzie powinienem hostować origin?

Najbliżej największej widowni. Mamy 40+ PoP w Europie i USA, wszystkie bezpośrednio spięte (direct peering) z głównymi sieciami eyeball.

Czy oferujecie transkodowanie NVENC / GPU?

Tak — przy ciężkich drabinach wielowersyjnych możemy dodać GPU z obsługą NVENC na życzenie, więc kodowanie sprzętowe zdejmuje obciążenie z CPU, a Ty zachowujesz każdy szczebel drabiny ABR.

Czy mogę uruchomić LL-HLS lub DVR?

Z pełnym rootem możesz uruchomić dowolny potok dostarczania — LL-HLS i SRT dla niskich opóźnień lub okno DVR i bufor catch-up na origin NVMe. To Twój stos do skonfigurowania.

Wkrótce wchodzisz na żywo? Dobierzmy Twój origin.

Podaj nam swoje kodeki, drabinę bitrate i spodziewaną liczbę jednoczesnych widzów — dobierzemy właściwy origin i poziom przepustowości, często z dopasowaniem ceny.

Tweaksv1
Motyw