Serwery do transmisji na żywo bez buforowania.
Odbieraj, transkoduj i dostarczaj wideo na żywo globalnej widowni po gwarantowanej przepustowości bez limitu transferu — od pojedynczego origin 1 Gbps po 200 Gbps ruchu wychodzącego w skali operatorskiej. Bezpośrednio spięty (direct peering) z 3 600+ sieciami, więc każdy widz korzysta z najbliższej, najszybszej trasy.
Stworzone dla wielogigabitowego live.
Serwery origin, transkodery i restreamery brzegowe w sieci przewymiarowanej pod długotrwałe skoki ruchu — a nie w zwykłym szkielecie sieci.
Stały gigabitowy ruch wychodzący
Wysyłaj 1–200 Gbps gwarantowanego ruchu bez limitu transferu — bez limitów i bez dławienia fair-use w trakcie transmisji.
Odbiór SRT, RTMP i HLS
Uruchom własny odbiór z nginx-rtmp, OvenMediaEngine, SRS lub MediaMTX — pełny root, dowolny stos.
Transkodowanie w czasie rzeczywistym
Wysokotaktowane rdzenie EPYC i Xeon radzą sobie z drabinami wielobitowymi; na życzenie dokładamy GPU z NVENC.
Routing optymalizowany przez AI
Ruch jest kierowany w czasie rzeczywistym przez naszych partnerów po trasie o najniższych opóźnieniach do każdego widza.
Zbudowane przez inżynierów sieci.
Każda warstwa — od naszego własnego szkieletu sieci AS 25198 po serwer transkodujący — jest dostrojona do jednego zadania: utrzymania płynnego wideo na żywo.
Nasz własny AS 25198
Szkielet sieci jest przewymiarowany pod długotrwałe skoki, a nie pod średnie obciążenie, więc szczyt w godzinach największego ruchu nigdy nie zamienia się w buforowanie. Nadajesz na przepustowości, którą kontrolujemy od początku do końca.
Odbiór na dowolnym stosie
Wprowadź SRT, RTMP lub HLS do nginx-rtmp, SRS, OvenMediaEngine lub MediaMTX — cokolwiek działa w Twoim workflow. Pełny root oznacza, że potok jest Twój do ukształtowania.
Transkodowanie w czasie rzeczywistym
Wysokotaktowane rdzenie EPYC i Xeon budują drabiny wielobitowe w locie dla płynnego ABR. Na życzenie dodaj GPU z obsługą NVENC, gdy drabina robi się ciężka.
Routing do najbliższego widza
Ruch jest kierowany w czasie rzeczywistym do najbliższego brzegu, więc każdy widz korzysta z najkrótszej trasy. Opóźnienia i rebuforowanie spadają bez żadnej pracy z Twojej strony.
Bezpośredni peering na brzegu
Bezpośrednio spinamy się (direct peering) z 3 600+ sieciami eyeball, trzymając Twoją transmisję z dala od zatłoczonego tranzytu. Pakiety docierają do widowni krótkimi, dobrze utrzymanymi trasami.
Filtrowanie DDoS, które nie pada
Filtrowanie L3–L7 na poziomie sieci pochłania ataki, więc transmisja działa dalej w trakcie wydarzenia. Nikt nie zakończy Twojego streamu przedwcześnie.
Wejdź na żywo w trzech krokach.
Wybierz PoP blisko widowni
Wybieraj spośród 40+ lokalizacji w Europie i USA, aby origin znajdował się blisko miejsca, gdzie ludzie oglądają. Konfiguracje w magazynie aktywują się natychmiast.
Uruchom stos odbioru i transkodowania
Otrzymujesz pełny root, więc zainstaluj nginx-rtmp, SRS, OvenMediaEngine lub własny potok FFmpeg i podłącz odbiór SRT lub RTMP dokładnie tak, jak lubisz.
Skieruj odtwarzacze na wyjście
Opublikuj wersje HLS lub LL-HLS i skieruj na nie swoje odtwarzacze lub dalszy CDN. Zwiększ poziom przepustowości, kiedy tylko widownia rośnie.
Dowolny serwer odbioru i pakowania.
Pełny root, więc przynieś jakikolwiek potok lubisz — popularne wybory poniżej.
Odbiór wejściowy, dostarczanie wyjściowe.
Wybierz protokoły kontrybucji i dostarczania, aby trafić w swój cel opóźnień — każdy działa na Twoim własnym serwerze.
| Protokół | Kierunek | Typowe opóźnienie | Najlepszy do |
|---|---|---|---|
SRT secure reliable transport | Odbiór | < 1 s | Kontrybucja po zawodnych łączach |
RTMP starsze enkodery | Odbiór | 2 – 5 s | OBS i enkodery sprzętowe |
HLS segmenty HTTP | Dostarczanie | 6 – 30 s | Maksymalny zasięg i kompatybilność |
LL-HLS HLS o niskich opóźnieniach | Dostarczanie | 2 – 5 s | Skala przy niższych opóźnieniach |
WebRTC subsekundowy | Dostarczanie | < 1 s | Interakcje i aukcje |
Jeden origin, dziewięć poziomów.
Zamów dowolną konfigurację z gwarantowaną przepustowością bez limitu transferu od 1 do 200 Gbps — zwiększ ją w momencie, gdy zrobi to Twoja widownia.
Pojedynczy kanał
Pojedynczy kanał 1080p/4K, restreamy i serwery odbiorcze zasilające dalszy CDN.
Drabiny wielobitowe
Kilka kanałów z pełnymi drabinami ABR serwowanych tysiącom jednoczesnych widzów.
Duże wydarzenia na żywo
Flagowe wydarzenia na żywo i ruch wychodzący w skali platformy, gdzie szczyty sięgają dziesiątek gigabitów.
Wybierz swój poziom streamingu.
Od oszczędnego restreamera brzegowego po origin w skali operatorskiej — każda konfiguracja jest dostarczana z gwarantowaną przepustowością bez limitu transferu.
Restreamer brzegowy
- Łącze bez limitu transferu 1–10 Gbps
- Świetny do przekazywania i odbioru
- Natychmiastowe uruchomienie, pełny root
Live origin + transkodowanie
- EPYC / Xeon — 1 → 200 Gbps
- Transkodowanie wielobitowe w czasie rzeczywistym
- NVMe, IPMI, natychmiastowa aktywacja w magazynie
Węzeł ruchu wychodzącego 100 Gbps
- Dwa EPYC 9554 · 512 GB
- 100 Gbps gwarantowane bez limitu transferu
- Do dużych wydarzeń na żywo i CDN-ów
Sprzęt i sieć, bez dodatków.
Intel Xeon i AMD EPYC
Wysokotaktowane rdzenie do transkodowania na żywo, od 16-rdzeniowego Xeona po dwa EPYC 9754 z DDR5 ECC.
Routing optymalizowany przez AI
Wybór trasy w czasie rzeczywistym przez partnerów i tranzyt dla najniższych opóźnień do każdego widza.
IPMI / out-of-band
Restartuj zasilanie, montuj obrazy ISO i reinstaluj samodzielnie, o dowolnej porze, z panelu klienta.
Polityka DDoS
Filtrowanie na poziomie sieci utrzymuje Twoją transmisję online, gdy ktoś próbuje ją zdjąć.
Pytania o transmisje na żywo.
Jakie oprogramowanie streamingowe mogę uruchomić?
Cokolwiek zechcesz — otrzymujesz pełny root. Popularne wybory to nginx-rtmp, SRS, OvenMediaEngine, MediaMTX, Wowza i potoki oparte na FFmpeg.
Czy przepustowość jest naprawdę bez limitu transferu?
Tak. Każdy poziom od 1 do 200 Gbps jest gwarantowany i bez limitu transferu — bez limitów ruchu i bez naliczania za przekroczenia na koniec miesiąca.
Czy serwer może transkodować w czasie rzeczywistym?
Wysokotaktowane procesory EPYC i Xeon obsługują transkodowanie na CPU; przy cięższych drabinach wielowersyjnych możemy dołożyć GPU z obsługą NVENC na życzenie.
Jak niskie są opóźnienia?
Z SRT lub LL-HLS oraz naszą siecią routowaną przez AI możesz budować potoki dostarczania o niskich opóźnieniach; opóźnienie end-to-end zależy od Twojego enkodera, protokołu i bufora odtwarzacza.
Czy mogę skalować podczas dużego wydarzenia?
Tak — podnieś poziom przepustowości lub dodaj węzły brzegowe z wyprzedzeniem. Podaj nam datę i spodziewany szczyt, a przygotujemy zapas.
Gdzie powinienem hostować origin?
Najbliżej największej widowni. Mamy 40+ PoP w Europie i USA, wszystkie bezpośrednio spięte (direct peering) z głównymi sieciami eyeball.
Czy oferujecie transkodowanie NVENC / GPU?
Tak — przy ciężkich drabinach wielowersyjnych możemy dodać GPU z obsługą NVENC na życzenie, więc kodowanie sprzętowe zdejmuje obciążenie z CPU, a Ty zachowujesz każdy szczebel drabiny ABR.
Czy mogę uruchomić LL-HLS lub DVR?
Z pełnym rootem możesz uruchomić dowolny potok dostarczania — LL-HLS i SRT dla niskich opóźnień lub okno DVR i bufor catch-up na origin NVMe. To Twój stos do skonfigurowania.
Wkrótce wchodzisz na żywo? Dobierzmy Twój origin.
Podaj nam swoje kodeki, drabinę bitrate i spodziewaną liczbę jednoczesnych widzów — dobierzemy właściwy origin i poziom przepustowości, często z dopasowaniem ceny.