Serwery gier z jednocyfrowym pingiem.
Wysokotaktowane procesory, NVMe i bezpośrednio spięty (direct peering) szkielet sieci umieszczają Twoje serwery meczowe o milisekundy od graczy. Hostuj FPS, MMO, sandbox i głos w 40 punktach obecności w Europie i USA z przepustowością bez limitu transferu i ochroną DDoS.
Zaprojektowane dla niskich ms.
Opóźnienia to cała gra. Dajemy Ci szybkie taktowanie, krótkie trasy i ochronę, aby mecze pozostawały płynne pod obciążeniem.
Wysokie taktowanie jednowątkowe
Rdzenie Ryzen i wysokotaktowane Xeon z wysokimi zegarami boost — dokładnie tego potrzebują pętle gry zależne od tick rate.
Krótkie, spięte trasy
Bezpośredni peering z ponad 3,600 sieciami i routing AI utrzymują graczy o kilka milisekund od serwera.
Ochrona DDoS
Filtrowanie na warstwach 3–7 utrzymuje Twoje serwery i graczy online, gdy mecz przyciągnie niewłaściwą uwagę.
Natychmiastowe skalowanie bez limitu transferu
Uruchom VPS natychmiast dla głosu i przekaźników; dodaj metal bez limitu transferu na duże weekendowe liczby graczy.
Zbudowane dla przewagi w rywalizacji.
Każda warstwa — sieć, krzem, ochrona i ludzie — jest dostrojona tak, by Twoja społeczność grała na szybkim, stabilnym serwerze.
Nasz własny szkielet sieci AS 25198
Każdy mecz korzysta z tras, które kontrolujemy, spiętych z ponad 3,600 sieciami za 50 Tbps+ przepustowości brzegowej. Krótsze przeskoki to mniej milisekund między Twoimi graczami a serwerem.
Zegary dostrojone do tick rate
Rdzenie Ryzen i wysokotaktowane Xeon boostują mocno tam, gdzie pętle gry potrzebują tego najbardziej. Wysoka wydajność jednowątkowa utrzymuje wysoki tick rate nawet gdy lobby się zapełnia.
Filtrowanie DDoS na warstwach 3–7
Ataki są neutralizowane na brzegu sieci, zanim dotrą do Twojego serwera. Twoje serwery i gracze pozostają online, gdy mecz przyciąga niewłaściwą uwagę.
Natychmiastowy VPS, metal bez limitu transferu
Uruchom instancje chmurowe w kilka minut dla głosu i przekaźników, a następnie dodaj metal bez limitu transferu na weekendowe liczby graczy. Skaluj w górę i z powrotem bez rachunku za transfer.
40+ PoP blisko każdej społeczności
Lokalizacje w Europie i USA umieszczają węzeł o krótki przeskok od Twoich graczy. Wybierz najbliższy region, aby wszyscy łączyli się z najniższym pingiem.
NOC 24/7 prowadzone przez inżynierów
Ludzie, którzy zbudowali sieć, obsługują dyżur dzień i noc. Prawdziwi operatorzy dostrajają routing i politykę DDoS wokół Twoich tytułów — hosting od 2010 roku.
Uruchom dowolny tytuł.
Pełny root oznacza dowolną instalację serwera dedykowanego, stos modów lub panel — to tylko te, które widzimy najczęściej.
Od uruchomienia do pierwszego meczu.
Wybierz najbliższy PoP
Wybierz spośród 40 lokalizacji w Europie i USA, aby Twoja społeczność łączyła się z najniższym możliwym pingiem.
Uruchom obraz swojej gry
Pełny root i IPMI — zainstaluj swoją instalację serwera dedykowanego, stos modów, panel Pterodactyl lub obrazy kontenerów.
Zaproś swoich graczy
Rozdaj adres i zaczynaj. Przepustowość bez limitu transferu i filtrowanie DDoS utrzymują pełne i stabilne lobby.
Dopasowane do Twojej społeczności.
Od serwera dla drużyny po ligę wieloregionową — zacznij tam, gdzie jesteś, i skaluj w tej samej sieci.
Drużyna i klan
Pojedynczy VPS lub podstawowy serwer dedykowany obsłuży towarzyski serwer lub konkurencyjną drabinkę — natychmiastowe uruchomienie, niski narzut, miejsce na rozwój.
Aktywna społeczność
Wysokotaktowany metal z NVMe udźwignie zapełnione weekendowe lobby przy wysokim tick rate, a łącze bez limitu transferu utrzymuje wszystkich połączonych.
Liga lub sieć
Uruchom węzeł klastra w każdym PoP i kieruj graczy do najbliższego. 44-rdzeniowe serwery uruchamiają wiele instancji z zapasem mocy.
Dopasuj sprzęt do swojego tytułu.
Orientacyjny punkt wyjścia — podaj nam swój tytuł i szczytową liczbę graczy, a my go dostroimy.
| Typ gry | Typowe sloty | Co się liczy | Zacznij na |
|---|---|---|---|
Konkurencyjny FPS CS2, TF2, Squad | 16 – 64 | Wysoki zegar, tick rate zależne od jednowątkowości | Wysokotaktowany metal |
Survival / sandbox Rust, ARK, Valheim, Palworld | 40 – 200 | RAM + zegar dużo obiektów | Wysokotaktowany metal |
Voxel / Minecraft Java i Bedrock, z modami | 20 – 150 | Zegar + NVMe generowanie chunków i I/O | Metal lub VPS |
Głos / przekaźnik TeamSpeak, Mumble | Dowolne | Niskie opóźnienia lekkie CPU | Cloud VPS |
Klaster wieloregionowy jeden węzeł na PoP | Tysiące | Rdzenie + szkielet sieci 44-rdzeniowe serwery | Węzeł klastra |
Wybierz swój serwer meczowy.
Głos i przekaźnik
- Natychmiastowe uruchomienie, niski narzut
- Idealny dla TeamSpeak / przekaźników
- Łącze 1–10 Gbps bez limitu transferu
Wysokotaktowany serwer meczowy
- Ryzen / Xeon z wysokimi zegarami boost
- Zapas na wysoki tick rate, pamięć NVMe
- Polityka DDoS + online w ciągu godziny
Węzeł klastra
- 44-rdzeniowy Xeon · 256 GB
- Wiele instancji na serwer
- Uruchom węzeł w każdym regionie
Standardowo w każdej konfiguracji.
Wysokotaktowane CPU + NVMe
Rdzenie Ryzen i wysokotaktowane Xeon w parze z pamięcią NVMe — szybkie zegary dla tick rate, szybkie dyski dla ładowania map.
Polityka DDoS na warstwach 3–7
Filtrowanie na poziomie sieci dostrojone do Twoich tytułów, zawarte na każdym serwerze — bez dopłat, bez niespodzianek, gdy nadejdzie atak.
Dostęp out-of-band przez IPMI
Uzyskaj dostęp do konsoli, zrestartuj lub przeinstaluj w dowolnym momencie — pełny root i praktyczna kontrola bez czekania na zgłoszenie.
Łącze bez limitu transferu, czysty routing
1–200 Gbps gwarantowane bez limitu transferu na bezpośrednio spiętym (direct peering) szkielecie sieci — bez rachunków za przekroczenie, bez ograniczania w gorącą noc.
Pytania o hosting gier.
Jak niski jest naprawdę ping?
Gracze w obrębie regionu zazwyczaj widzą niskie opóźnienia wewnątrz regionu. Bezpośredni peering i routing AI utrzymują trasę krótką i stabilną w całej UE i USA.
Które gry i panele są obsługiwane?
Dowolne — masz pełny root. Uruchamiaj instalacje serwerów dedykowanych dla tytułów FPS, MMO i sandbox, a także panele takie jak Pterodactyl czy własne kontenery.
Czy ochrona DDoS jest w cenie?
Filtrowanie na poziomie sieci na warstwach 3–7 chroni Twoje serwery. Podaj nam swoje tytuły, a dostroimy politykę do Twojego ruchu.
Czy mogę uruchomić wysoki tick rate?
Tak. Wysokotaktowane procesory dają duży zapas na wysoki tick rate w konkurencyjnych strzelankach.
Powinienem użyć VPS czy dedykowanego?
VPS jest idealny dla głosu, przekaźników i małych społeczności; dedykowany metal daje zegary i zapas dla ruchliwych lub konkurencyjnych serwerów.
Jak szybko mogę uruchomić serwer?
Serwery chmurowe są natychmiastowe; wstępnie zamontowane serwery dedykowane dla gier są online w ciągu godziny, gotowe przed kolejnym wydarzeniem.
Czy obsługujecie stosy modów i własne panele?
Tak — masz pełny root. Uruchamiaj dowolny stos modów, panel Pterodactyl lub własne obrazy kontenerów i przeinstaluj przez IPMI kiedy tylko chcesz.
Czy mogę uruchomić wiele regionów?
Uruchom węzeł klastra w każdym PoP i kieruj graczy do najbliższego. Podaj nam swoje regiony, a rozmieścimy węzły w ponad 40 lokalizacjach.
Hostujesz społeczność? Zmniejszmy ping.
Podaj nam swoje tytuły, regiony i szczytowe liczby graczy — polecimy odpowiednie zegary, lokalizacje i politykę DDoS, z gwarancją dopasowania ceny do porównywalnych ofert.