Serwery gier z jednocyfrowym pingiem.
Wysokotaktowane procesory, NVMe i bezpośrednio spięty (direct peering) szkielet sieci umieszczają Twoje serwery meczowe o milisekundy od graczy. Hostuj FPS, MMO, sandbox i głos w 40 punktach obecności w Europie i USA z przepustowością bez limitu transferu i ochroną DDoS.
Zaprojektowane dla niskich ms.
Opóźnienia to cała gra. Dajemy Ci szybkie taktowanie, krótkie trasy i ochronę, aby mecze pozostawały płynne pod obciążeniem.
Wysokie taktowanie jednowątkowe
Rdzenie Ryzen i wysokotaktowane Xeon z wysokimi zegarami boost — dokładnie tego potrzebują pętle gry zależne od tick rate.
Krótkie, spięte trasy
Bezpośredni peering z ponad 3,600 sieciami i routing AI utrzymują graczy o kilka milisekund od serwera.
Ochrona DDoS
100 Gbps filtrowania na poziomie sieci, w cenie każdego serwera, utrzymuje Twoje serwery i graczy online, gdy mecz przyciągnie niewłaściwą uwagę.
Natychmiastowe skalowanie bez limitu transferu
Uruchom VPS natychmiast dla głosu i przekaźników; dodaj metal bez limitu transferu na duże weekendowe liczby graczy.
Zbudowane dla przewagi w rywalizacji.
Każda warstwa — sieć, krzem, ochrona i ludzie — jest dostrojona tak, by Twoja społeczność grała na szybkim, stabilnym serwerze.
Nasz własny szkielet sieci AS 25198
Każdy mecz korzysta z tras, które kontrolujemy, spiętych z ponad 3,600 sieciami za 50 Tbps+ przepustowości brzegowej. Krótsze przeskoki to mniej milisekund między Twoimi graczami a serwerem.
Zegary dostrojone do tick rate
Rdzenie Ryzen i wysokotaktowane Xeon boostują mocno tam, gdzie pętle gry potrzebują tego najbardziej. Wysoka wydajność jednowątkowa utrzymuje wysoki tick rate nawet gdy lobby się zapełnia.
Filtrowanie DDoS, 100 Gbps w cenie
Ataki są neutralizowane na brzegu sieci, zanim dotrą do Twojego serwera. Każdy serwer ma w cenie 100 Gbps filtrowania L3/L4, z pakietami do 10 Tbps i warstwą 7 w najwyższym.
Natychmiastowy VPS, metal bez limitu transferu
Uruchom instancje chmurowe w kilka minut dla głosu i przekaźników, a następnie dodaj metal bez limitu transferu na weekendowe liczby graczy. Skaluj w górę i z powrotem bez rachunku za transfer.
40+ PoP blisko każdej społeczności
Lokalizacje w Europie i USA umieszczają węzeł o krótki przeskok od Twoich graczy. Wybierz najbliższy region, aby wszyscy łączyli się z najniższym pingiem.
NOC 24/7 prowadzone przez inżynierów
Ludzie, którzy zbudowali sieć, obsługują dyżur dzień i noc. Prawdziwi operatorzy dostrajają routing i politykę DDoS wokół Twoich tytułów — hosting od 2010 roku.
Uruchom dowolny tytuł.
Pełny root oznacza dowolną instalację serwera dedykowanego, stos modów lub panel — to tylko te, które widzimy najczęściej.
Od uruchomienia do pierwszego meczu.
Wybierz najbliższy PoP
Wybierz spośród 40 lokalizacji w Europie i USA, aby Twoja społeczność łączyła się z najniższym możliwym pingiem.
Uruchom obraz swojej gry
Pełny root i IPMI — zainstaluj swoją instalację serwera dedykowanego, stos modów, panel Pterodactyl lub obrazy kontenerów.
Zaproś swoich graczy
Rozdaj adres i zaczynaj. Przepustowość bez limitu transferu i filtrowanie DDoS utrzymują pełne i stabilne lobby.
Dopasowane do Twojej społeczności.
Od serwera dla drużyny po ligę wieloregionową — zacznij tam, gdzie jesteś, i skaluj w tej samej sieci.
Drużyna i klan
Pojedynczy VPS lub podstawowy serwer dedykowany obsłuży towarzyski serwer lub konkurencyjną drabinkę — natychmiastowe uruchomienie, niski narzut, miejsce na rozwój.
Aktywna społeczność
Wysokotaktowany metal z NVMe udźwignie zapełnione weekendowe lobby przy wysokim tick rate, a łącze bez limitu transferu utrzymuje wszystkich połączonych.
Liga lub sieć
Uruchom węzeł klastra w każdym PoP i kieruj graczy do najbliższego. 44-rdzeniowe serwery uruchamiają wiele instancji z zapasem mocy.
Dopasuj sprzęt do swojego tytułu.
Orientacyjny punkt wyjścia — podaj nam swój tytuł i szczytową liczbę graczy, a my go dostroimy.
| Typ gry | Typowe sloty | Co się liczy | Zacznij na |
|---|---|---|---|
Konkurencyjny FPS CS2, TF2, Squad | 16 – 64 | Wysoki zegar, tick rate zależne od jednowątkowości | Wysokotaktowany metal |
Survival / sandbox Rust, ARK, Valheim, Palworld | 40 – 200 | RAM + zegar dużo obiektów | Wysokotaktowany metal |
Voxel / Minecraft Java i Bedrock, z modami | 20 – 150 | Zegar + NVMe generowanie chunków i I/O | Metal lub VPS |
Głos / przekaźnik TeamSpeak, Mumble | Dowolne | Niskie opóźnienia lekkie CPU | Cloud VPS |
Klaster wieloregionowy jeden węzeł na PoP | Tysiące | Rdzenie + szkielet sieci 44-rdzeniowe serwery | Węzeł klastra |
Wybierz swój serwer meczowy.
Głos i przekaźnik
- Natychmiastowe uruchomienie, niski narzut
- Idealny dla TeamSpeak / przekaźników
- Łącze 1–10 Gbps bez limitu transferu
Wysokotaktowany serwer meczowy
- Ryzen / Xeon z wysokimi zegarami boost
- Zapas na wysoki tick rate, pamięć NVMe
- Polityka DDoS + online w ciągu godziny
Węzeł klastra
- 44-rdzeniowy Xeon · 256 GB
- Wiele instancji na serwer
- Uruchom węzeł w każdym regionie
Standardowo w każdej konfiguracji.
Wysokotaktowane CPU + NVMe
Rdzenie Ryzen i wysokotaktowane Xeon w parze z pamięcią NVMe — szybkie zegary dla tick rate, szybkie dyski dla ładowania map.
Polityka DDoS 100 Gbps
Filtrowanie na poziomie sieci (L3/L4) dostrojone do Twoich tytułów, zawarte na każdym serwerze — bez dopłat, bez niespodzianek, gdy nadejdzie atak.
Dostęp out-of-band przez IPMI
Uzyskaj dostęp do konsoli, zrestartuj lub przeinstaluj w dowolnym momencie — pełny root i praktyczna kontrola bez czekania na zgłoszenie.
Łącze bez limitu transferu, czysty routing
1–200 Gbps gwarantowane bez limitu transferu na bezpośrednio spiętym (direct peering) szkielecie sieci — bez rachunków za przekroczenie, bez ograniczania w gorącą noc.
Pytania o hosting gier.
Jak niski jest naprawdę ping?
Gracze w obrębie regionu zazwyczaj widzą niskie opóźnienia wewnątrz regionu. Bezpośredni peering i routing AI utrzymują trasę krótką i stabilną w całej UE i USA.
Które gry i panele są obsługiwane?
Dowolne — masz pełny root. Uruchamiaj instalacje serwerów dedykowanych dla tytułów FPS, MMO i sandbox, a także panele takie jak Pterodactyl czy własne kontenery.
Czy ochrona DDoS jest w cenie?
Tak. Każdy serwer ma w cenie 100 Gbps filtrowania na poziomie sieci (L3/L4), a przy zamówieniu możesz wybrać pakiety do 10 Tbps, z warstwą 7 w najwyższym. Podaj nam swoje tytuły, a dostroimy politykę do Twojego ruchu.
Czy mogę uruchomić wysoki tick rate?
Tak. Wysokotaktowane procesory dają duży zapas na wysoki tick rate w konkurencyjnych strzelankach.
Powinienem użyć VPS czy dedykowanego?
VPS jest idealny dla głosu, przekaźników i małych społeczności; dedykowany metal daje zegary i zapas dla ruchliwych lub konkurencyjnych serwerów.
Jak szybko mogę uruchomić serwer?
Serwery chmurowe są natychmiastowe; wstępnie zamontowane serwery dedykowane dla gier są online w ciągu godziny, gotowe przed kolejnym wydarzeniem.
Czy obsługujecie stosy modów i własne panele?
Tak — masz pełny root. Uruchamiaj dowolny stos modów, panel Pterodactyl lub własne obrazy kontenerów i przeinstaluj przez IPMI kiedy tylko chcesz.
Czy mogę uruchomić wiele regionów?
Uruchom węzeł klastra w każdym PoP i kieruj graczy do najbliższego. Podaj nam swoje regiony, a rozmieścimy węzły w ponad 40 lokalizacjach.
Hostujesz społeczność? Zmniejszmy ping.
Podaj nam swoje tytuły, regiony i szczytowe liczby graczy — polecimy odpowiednie zegary, lokalizacje i politykę DDoS, z gwarancją dopasowania ceny do porównywalnych ofert.