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INTERKVM HOST SRL·AS 25198
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CASO D'USO Hosting di server di gioco

Server di gioco con ping a una cifra.

CPU ad alta frequenza, NVMe e una dorsale con peering diretto mettono i tuoi server di partita a pochi millisecondi dai giocatori. Ospita FPS, MMO, sandbox e voce su 40 PoP europei e statunitensi con banda senza limiti di traffico e protezione DDoS.

Capacità edge
50Tbps+
Peer diretti
3.600+
PoP globali
40+
ROUTING PARTITE · anycastbassa latenza
Frankfurtde-central
peering
Amsterdamnl-west
peering
Parisfr-north
peering
Warsawpl-east
peering
Ashburnus-east
peering
Rete
AS 25198
PoP
40+
DDoS
L3–L7

Progettati per ms bassi.

La latenza è tutto il gioco. Ti diamo clock veloci, percorsi brevi e protezione perché le partite restino fluide sotto carico.

Clock single-thread elevato

Core Ryzen e Xeon ad alta frequenza con boost clock elevati — esattamente ciò che vogliono i loop di gioco vincolati al tick rate.

Percorsi brevi, con peering

Il peering diretto con oltre 3.600 reti e il routing con IA tengono i giocatori a pochi millisecondi dal server.

Protezione DDoS

Il filtraggio dal livello 3 al 7 mantiene i tuoi server e i giocatori online quando una partita attira le attenzioni sbagliate.

Scala istantanea, senza limiti

Attiva VPS all'istante per voce e relay; aggiungi bare metal senza limiti di traffico per il grande afflusso di giocatori del weekend.

Creati per il vantaggio competitivo.

Ogni livello — rete, silicio, protezione e persone — è ottimizzato perché la tua community giochi su un server veloce e stabile.

01

La nostra dorsale AS 25198

Ogni partita viaggia su percorsi che controlliamo, con peering verso oltre 3.600 reti dietro più di 50 Tbps di edge. Meno hop significa meno millisecondi tra i tuoi giocatori e il server.

02

Clock ottimizzati per il tick rate

I core Ryzen e Xeon ad alta frequenza spingono forte dove i loop di gioco ne hanno più bisogno. L'elevata prestazione single-thread mantiene un tick rate alto anche quando la lobby si riempie.

03

Filtraggio DDoS dal livello 3 al 7

Gli attacchi vengono neutralizzati all'edge della rete prima di raggiungere il tuo server. I tuoi server e i tuoi giocatori restano online quando una partita attira le attenzioni sbagliate.

04

VPS istantanei, metal senza limiti

Attiva istanze cloud in pochi minuti per voce e relay, poi aggiungi bare metal senza limiti di traffico per l'afflusso di giocatori del weekend. Scala su e giù senza una bolletta per la banda.

05

40+ PoP vicino a ogni community

Le sedi in Europa e negli Stati Uniti mettono un nodo a un breve hop dai tuoi giocatori. Scegli la regione più vicina così tutti si connettono al ping più basso.

06

NOC 24/7 gestito da ingegneri

Le persone che hanno costruito la rete rispondono al banco, giorno e notte. Operatori reali ottimizzano il routing e le policy DDoS attorno ai tuoi titoli — hosting dal 2010.

Porta qualsiasi titolo.

Il root completo consente qualsiasi build di server dedicato, stack di mod o pannello — questi sono solo quelli che vediamo più spesso.

Counter-Strike 2Minecraft · JavaMinecraft · BedrockRustARK: SurvivalValheimPalworldSquadGarry's ModTeam Fortress 2Terraria7 Days to DieProject ZomboidSatisfactoryAssetto CorsaPannello Pterodactyl

Dall'attivazione alla prima partita.

01

Scegli il PoP più vicino

Scegli tra 40 sedi in Europa e negli Stati Uniti così la tua community si connette al ping più basso possibile.

02

Attiva la tua immagine di gioco

Root completo e IPMI — installa la tua build di server dedicato, stack di mod, pannello Pterodactyl o immagini container.

03

Invita i tuoi giocatori

Distribuisci l'indirizzo e via. La banda senza limiti di traffico e il filtraggio DDoS mantengono la lobby piena e stabile.

Dimensionati sulla tua community.

Da un server per una squadra a una lega multiregione — parti da dove sei e scala sulla stessa rete.

Fino a 64 slot

Squadra e clan

Un singolo VPS o un server dedicato entry-level gestisce un server amichevole o una ladder competitiva — attivazione istantanea, basso overhead, spazio per crescere.

128 – 512 slot

Community affollata

Il bare metal ad alta frequenza con NVMe regge una lobby affollata del weekend con un tick rate alto, e l'uplink senza limiti di traffico tiene tutti connessi.

Migliaia · multiregione

Lega o rete

Attiva un nodo cluster in ogni PoP e instrada i giocatori verso il più vicino. I server a 44 core eseguono molte istanze con margine da vendere.

Adatta l'hardware al tuo titolo.

Un punto di partenza indicativo — dicci il tuo titolo e il picco di giocatori e lo ottimizzeremo.

Punto di partenza consigliato
Per tipo di gioco · indicazione, non un limite rigido
Tipo di giocoSlot tipiciCosa contaParti da
FPS competitivo
CS2, TF2, Squad
16 – 64
Clock alto, tick rate
vincolato al single-thread
Bare metal ad alta frequenza
Survival / sandbox
Rust, ARK, Valheim, Palworld
40 – 200
RAM + clock
molte entità
Bare metal ad alta frequenza
Voxel / Minecraft
Java e Bedrock, con mod
20 – 150
Clock + NVMe
generazione chunk e I/O
Bare metal o VPS
Voce / relay
TeamSpeak, Mumble
Qualsiasi
Bassa latenza
CPU leggera
Cloud VPS
Cluster multiregione
un nodo per PoP
Migliaia
Core + dorsale
server a 44 core
Nodo cluster

Scegli il tuo server di partita.

Cloud · VPS

Voce e relay

A partire da
29 €/ mese
  • Attivazione istantanea, basso overhead
  • Perfetto per TeamSpeak / relay
  • Uplink senza limiti di traffico da 1–10 Gbps
Configura il VPS
POPOLARE
Bare metal

Server di partita ad alta frequenza

A partire da
209 €/ mese
  • Ryzen / Xeon con boost clock elevati
  • Margine per tick rate alto, storage NVMe
  • Policy DDoS + online entro un'ora
Configura il server
Multiregione

Nodo cluster

A partire da
299 €/ mese
  • Xeon a 44 core · 256 GB
  • Molte istanze per server
  • Attiva un nodo per regione
Configura il server

Di serie su ogni build.

CPU ad alta frequenza + NVMe

Core Ryzen e Xeon ad alta frequenza abbinati a storage NVMe — clock veloci per il tick rate, dischi veloci per il caricamento delle mappe.

Policy DDoS dal livello 3 al 7

Filtraggio a livello di rete ottimizzato per i tuoi titoli, incluso su ogni server — nessun componente aggiuntivo, nessuna sorpresa quando arriva un attacco.

Accesso out-of-band IPMI

Raggiungi la console, riavvia o reinstalla in qualsiasi momento — root completo e controllo diretto senza attendere un ticket.

Uplink senza limiti di traffico, routing pulito

1–200 Gbps garantiti senza limiti di traffico su una dorsale con peering diretto — nessuna bolletta per il traffico eccedente, nessun throttling in una serata intensa.

La maggior parte delle build di gioco è online entro un'ora. Ti serve conferma di un titolo, pannello o PoP specifico prima? Chiedi in live chat prima di ordinare.
Metti un server accanto a ogni community — 40+ PoP
BucarestBucarestroDublinoDublinoieMilanoMilanoitViennaViennaatFrankfurtFrankfurtdeAmsterdamAmsterdamnlSofiaSofiabgMadridMadridesLisbonaLisbonaptParisParisfrMarseilleMarseillefrWarsawWarsawplIstanbulIstanbultrAshburnAshburnus

Domande sull'hosting di gioco.

Quanto è basso davvero il ping?

I giocatori all'interno di una regione vedono in genere una bassa latenza intra-regionale. Il peering diretto e il routing con IA mantengono il percorso breve e stabile in UE e USA.

Quali giochi e pannelli sono supportati?

Qualsiasi — hai root completo. Esegui build di server dedicati per titoli FPS, MMO e sandbox, oltre a pannelli come Pterodactyl o i tuoi container.

La protezione DDoS è inclusa?

Il filtraggio a livello di rete dal livello 3 al 7 protegge i tuoi server. Dicci i tuoi titoli e ottimizzeremo la policy in base al tuo traffico.

Posso avere un tick rate alto?

Sì. Le CPU ad alta frequenza danno ampio margine per tick rate elevati sugli sparatutto competitivi.

Meglio VPS o dedicato?

Il VPS è ideale per voce, relay e piccole community; il bare metal dedicato offre i clock e il margine per server affollati o competitivi.

Quanto rapidamente posso attivare?

I server cloud sono istantanei; i server di gioco dedicati preinstallati sono online entro un'ora, pronti prima del prossimo evento.

Supportate stack di mod e pannelli personalizzati?

Sì — hai root completo. Esegui qualsiasi stack di mod, il pannello Pterodactyl o le tue immagini container, e reinstalla via IPMI quando vuoi.

Posso gestire più regioni?

Attiva un nodo cluster in ogni PoP e instrada i giocatori verso il più vicino. Dicci le tue regioni e collocheremo i nodi tra le oltre 40 sedi.

Ospiti una community? Abbattiamo il ping.

Dicci i tuoi titoli, le regioni e i picchi di giocatori — consiglieremo i clock, le sedi e la policy DDoS giusti, con un price match su preventivi comparabili.

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