Minden rendszer üzemel · 40+ PoPHosting 2010 óta
INTERKVM HOST SRL·AS 25198
Kezdőlap/Felhasználás/Játékszerverek
FELHASZNÁLÁS Játékszerver hosting

Játékszerverek egy számjegyű pinggel.

A magas órajelű processzorok, az NVMe és a közvetlenül peerelt gerinchálózat ezredmásodpercekre viszik a meccsszervereit a játékosoktól. FPS, MMO, sandbox és voice 40 európai és USA PoP-ban, korlátlan adatforgalommal és DDoS-védelemmel.

Edge kapacitás
50Tbps+
Közvetlen peerek
3 600+
Globális PoP-ok
40+
MECCS-ÚTVONAL · anycastalacsony késleltetés
Frankfurtde-central
peerelt
Amszterdamnl-west
peerelt
Párizsfr-north
peerelt
Varsópl-east
peerelt
Ashburnus-east
peerelt
Hálózat
AS 25198
PoP
40+
DDoS
L3–L7

Alacsony ezredmásodpercekre tervezve.

A késleltetés dönt el mindent. Gyors órajelet, rövid útvonalakat és védelmet adunk, hogy a meccsek terhelés alatt is simák maradjanak.

Magas egyszálas órajel

Ryzen és magas frekvenciájú Xeon magok nagy boost órajellel — pontosan az, amit a tick rate által korlátozott játékciklusok igényelnek.

Rövid, peerelt útvonalak

A 3 600+ hálózattal való közvetlen peering és az AI-útvonalválasztás néhány ezredmásodpercre tartja a játékosokat a szervertől.

DDoS-védelem

A Layer 3–7 szűrés online tartja a szervereit és a játékosait, ha egy meccs rossz figyelmet kelt.

Azonnali, korlátlan skálázás

Indítson azonnal VPS-t voice-hoz és relayhez; hétvégi csúcsokra tegyen mellé korlátlan adatforgalmú bare metalt.

A versenyelőnyért építve.

Minden réteg — hálózat, hardver, védelem és emberek — arra van hangolva, hogy a közössége gyors, stabil szerveren játsszon.

01

Saját AS 25198 gerinchálózatunk

Minden meccs az általunk felügyelt útvonalakon halad, 3 600+ hálózattal peerelve, 50 Tbps+ edge mögött. A rövidebb ugrások kevesebb ezredmásodpercet jelentenek a játékosok és a szerver között.

02

Tick rate-re hangolt órajelek

A Ryzen és a magas frekvenciájú Xeon magok ott gyorsítanak, ahol a játékciklusnak a legnagyobb szüksége van rá. A magas egyszálas teljesítmény akkor is tartja a tick rate-et, amikor megtelik a lobby.

03

Layer 3–7 DDoS-szűrés

A támadásokat a hálózat peremén tisztítjuk le, még mielőtt elérnék a gépét. A szerverei és a játékosai online maradnak, ha egy meccs rossz figyelmet vonz.

04

Azonnali VPS, korlátlan vas

Indítson felhőpéldányokat percek alatt voice-hoz és relayhez, majd tegyen mellé korlátlan adatforgalmú bare metalt a hétvégi játékosszámhoz. Fel- és visszaskálázás sávszélesség-számla nélkül.

05

40+ PoP minden közösség közelében

Az európai és USA-beli helyszínek rövid ugrásnyira visznek egy node-ot a játékosaihoz. Válassza a legközelebbi régiót, hogy mindenki a legalacsonyabb pinggel csatlakozzon.

06

Mérnökök által üzemeltetett 24/7 NOC

Az ügyfélszolgálatot azok az emberek adják, akik a hálózatot építették — éjjel-nappal. Valódi üzemeltetők hangolják az útvonalválasztást és a DDoS-szabályokat a játékaihoz — hosting 2010 óta.

Hozza bármelyik játékát.

A teljes root hozzáférés bármilyen dedikált szerverbuildet, mod-csomagot vagy panelt lehetővé tesz — ezek csak a leggyakoribbak.

Counter-Strike 2Minecraft · JavaMinecraft · BedrockRustARK: SurvivalValheimPalworldSquadGarry's ModTeam Fortress 2Terraria7 Days to DieProject ZomboidSatisfactoryAssetto CorsaPterodactyl panel

Az indítástól az első meccsig.

01

Válassza a legközelebbi PoP-ot

Válasszon a 40 európai és USA-beli helyszín közül, hogy a közössége a lehető legalacsonyabb pinggel csatlakozzon.

02

Telepítse a játék image-ét

Teljes root és IPMI — telepítse a dedikált szerverbuildjét, mod-csomagját, Pterodactyl paneljét vagy konténerképeit.

03

Hívja meg a játékosait

Ossza meg a címet, és indulhat. A korlátlan adatforgalom és a DDoS-szűrés telt és stabil lobbyt tart.

A közösségéhez méretezve.

Egy baráti szervertől a többrégiós ligáig — kezdje ott, ahol tart, és ugyanezen a hálózaton skálázzon.

Akár 64 hely

Csapat és klán

Egyetlen VPS vagy egy belépő szintű dedikált gép elvisz egy baráti szervert vagy egy versenyranglétrát — azonnali indítás, alacsony többletköltség, bőven van hely a növekedésre.

128 – 512 hely

Forgalmas közösség

A magas órajelű, NVMe-s bare metal magas tick rate mellett viszi a zsúfolt hétvégi lobbyt, a korlátlan uplink pedig mindenkit kapcsolatban tart.

Több ezer · több régió

Liga vagy hálózat

Helyezzen üzembe egy fürtcsomópontot minden PoP-ban, és irányítsa a játékosokat a legközelebbihez. A 44 magos gépek sok példányt futtatnak, bőséges tartalékkal.

Hardver a játékához igazítva.

Hozzávetőleges kiindulópont — írja meg a játékot és a csúcsjátékosszámot, és finomhangoljuk.

Ajánlott kiindulópont
Játéktípus szerint · iránymutatás, nem szigorú korlát
JátéktípusJellemző helyekAmi számítKezdje ezzel
Versenyszintű FPS
CS2, TF2, Squad
16 – 64
Magas órajel, tick rate
egyszálas korlát
Magas órajelű bare metal
Survival / sandbox
Rust, ARK, Valheim, Palworld
40 – 200
RAM + órajel
sok entitás
Magas órajelű bare metal
Voxel / Minecraft
Java és Bedrock, moddolt
20 – 150
Órajel + NVMe
chunk-generálás és I/O
Bare metal vagy VPS
Voice / relay
TeamSpeak, Mumble
Bármennyi
Alacsony késleltetés
kis CPU-igény
Cloud VPS
Többrégiós fürt
PoP-onként egy node
Több ezer
Magok + gerinchálózat
44 magos gépek
Fürtcsomópont

Válassza ki a meccsszerverét.

Cloud · VPS

Voice és relay

Kezdőár
€29/ hó
  • Azonnali indítás, alacsony többletköltség
  • Tökéletes TeamSpeakhez / relayhez
  • 1–10 Gbps korlátlan uplink
VPS összeállítása
NÉPSZERŰ
Bare metal

Magas órajelű meccsszerver

Kezdőár
€209/ hó
  • Ryzen / Xeon magas boost órajellel
  • Tartalék a magas tick rate-hez, NVMe tárhely
  • DDoS-szabályok + egy órán belül online
Szerver összeállítása
Több régió

Fürtcsomópont

Kezdőár
€299/ hó
  • 44 magos Xeon · 256 GB
  • Sok példány gépenként
  • Régiónként egy node
Szerver összeállítása

Alapfelszereltség minden gépen.

Magas órajelű CPU + NVMe

Ryzen és magas frekvenciájú Xeon magok NVMe tárhellyel — gyors órajel a tick rate-hez, gyors lemez a pályabetöltéshez.

Layer 3–7 DDoS-szabályok

A játékaihoz hangolt hálózati szintű szűrés, minden szerverhez járó módon — nincs felár és nincs meglepetés, ha támadás érkezik.

IPMI out-of-band hozzáférés

Bármikor elérheti a konzolt, újraindíthat vagy újratelepíthet — teljes root és közvetlen irányítás, hibajegyre várás nélkül.

Korlátlan uplink, tiszta útvonalak

1–200 Gbps garantált, korlátlan adatforgalom közvetlenül peerelt gerinchálózaton — nincs túlforgalom-számla és nincs lassítás egy forgalmas estén.

A legtöbb játékszerver egy órán belül online. Egy adott játék, panel vagy PoP visszaigazolására van szüksége? Kérdezzen élő chaten rendelés előtt.
Tegyen szervert minden közösség mellé — 40+ PoP
BukarestBukarestroDublinDublinieMilánóMilánóitBécsBécsatFrankfurtFrankfurtdeAmszterdamAmszterdamnlSzófiaSzófiabgMadridMadridesLisszabonLisszabonptPárizsPárizsfrMarseilleMarseillefrVarsóVarsóplIsztambulIsztambultrAshburnAshburnus

Kérdések a játékszerver-hostingról.

Mennyire alacsony valójában a ping?

Egy régión belül a játékosok jellemzően alacsony késleltetést tapasztalnak. A közvetlen peering és az AI-útvonalválasztás rövid és stabil útvonalat tart az EU-ban és az USA-ban.

Mely játékok és panelek támogatottak?

Bármelyik — teljes root hozzáférése van. Futtathat dedikált szerverbuildeket FPS-, MMO- és sandbox-játékokhoz, valamint olyan paneleket, mint a Pterodactyl, vagy saját konténereket.

Jár DDoS-védelem?

Hálózati szintű Layer 3–7 szűrés védi a szervereit. Írja meg, milyen játékokat futtat, és a forgalmához hangoljuk a szabályokat.

Futtatható magas tick rate?

Igen. A magas órajelű processzorok bőven adnak tartalékot a versenyszintű lövöldözős játékok magas tick rate-jéhez.

VPS vagy dedikált szerver kell?

A VPS ideális voice-hoz, relaykhez és kisebb közösségekhez; a dedikált bare metal adja azt az órajelet és tartalékot, amit a forgalmas vagy versenyszerverek igényelnek.

Milyen gyorsan indíthatom el?

A felhőszerverek azonnal elérhetők; az előre beépített dedikált játékszerverek egy órán belül online, még a következő esemény előtt.

Támogatnak mod-csomagokat és egyedi paneleket?

Igen — teljes root hozzáférése van. Futtathat bármilyen mod-csomagot, a Pterodactyl panelt vagy saját konténerképeket, és bármikor újratelepíthet IPMI-n keresztül.

Futtathatok több régiót?

Helyezzen üzembe egy fürtcsomópontot minden PoP-ban, és irányítsa a játékosokat a legközelebbihez. Írja meg a régióit, és a 40+ helyszínen elhelyezzük a node-okat.

Közösséget üzemeltet? Csökkentsük a pinget.

Írja meg a játékait, régióit és csúcsjátékosszámait — javaslatot adunk a megfelelő órajelre, helyszínekre és DDoS-szabályokra, összehasonlítható ajánlatok esetén ármegfeleltetéssel.

Tweaksv1
Téma