Des serveurs de jeux avec un ping à un chiffre.
Des CPU à haute fréquence, du NVMe et une dorsale en peering direct placent vos serveurs de match à quelques millisecondes des joueurs. Hébergez FPS, MMO, sandbox et voix sur 40 PoPs en Europe et aux États-Unis, avec bande passante illimitée et protection DDoS.
Conçu pour la faible ms.
La latence, c'est tout le jeu. Nous vous offrons des fréquences élevées, des chemins courts et une protection pour que les matchs restent fluides même sous charge.
Fréquence mono-thread élevée
Des cœurs Ryzen et Xeon haute fréquence avec des fréquences boost élevées — exactement ce que réclament les boucles de jeu liées au tick rate.
Des chemins courts, en peering
Le peering direct avec plus de 3 600 réseaux et le routage IA maintiennent les joueurs à quelques millisecondes du serveur.
Protection DDoS
Le filtrage des couches 3 à 7 maintient vos serveurs et vos joueurs en ligne quand un match attire les mauvaises attentions.
Montée en charge instantanée et illimitée
Déployez un VPS instantanément pour la voix et les relais ; ajoutez du bare metal illimité pour les gros pics de joueurs du week-end.
Conçu pour l'avantage compétitif.
Chaque couche — réseau, silicium, protection et équipe — est réglée pour que votre communauté joue sur un serveur rapide et stable.
Notre propre dorsale AS 25198
Chaque match emprunte des chemins que nous contrôlons, en peering avec plus de 3 600 réseaux derrière plus de 50 Tbps en périphérie. Des sauts plus courts, c'est moins de millisecondes entre vos joueurs et le serveur.
Des fréquences réglées pour le tick rate
Les cœurs Ryzen et Xeon haute fréquence boostent fort là où les boucles de jeu en ont le plus besoin. Une performance mono-thread élevée maintient un tick rate élevé même quand le lobby se remplit.
Filtrage DDoS des couches 3 à 7
Les attaques sont nettoyées en périphérie du réseau avant d'atteindre votre machine. Vos serveurs et vos joueurs restent en ligne quand un match attire les mauvaises attentions.
VPS instantané, métal illimité
Lancez des instances cloud en quelques minutes pour la voix et les relais, puis ajoutez du bare metal illimité pour les pics de joueurs du week-end. Montez et redescendez sans facture de bande passante.
40+ PoPs proches de chaque communauté
Des emplacements en Europe et aux États-Unis placent un nœud à un saut de vos joueurs. Choisissez la région la plus proche pour que chacun se connecte au ping le plus bas.
NOC 24/7 géré par des ingénieurs
Ceux qui ont construit le réseau répondent au support, jour et nuit. De vrais opérateurs règlent le routage et la politique DDoS autour de vos titres — hébergement depuis 2010.
Amenez n'importe quel titre.
Le root complet permet n'importe quelle configuration de serveur dédié, pile de mods ou panneau — ceux-ci sont simplement les plus courants que nous voyons.
De la mise en route au premier match.
Choisissez le PoP le plus proche
Choisissez parmi 40 emplacements en Europe et aux États-Unis pour que votre communauté se connecte au ping le plus bas possible.
Déployez votre image de jeu
Root complet et IPMI — installez votre configuration de serveur dédié, pile de mods, panneau Pterodactyl ou images de conteneurs.
Invitez vos joueurs
Distribuez l'adresse et c'est parti. La bande passante illimitée et le filtrage DDoS maintiennent le lobby plein et stable.
Dimensionné pour votre communauté.
D'un serveur d'escouade à une ligue multi-régions — commencez là où vous êtes et montez en charge sur le même réseau.
Escouade et clan
Un simple VPS ou une machine dédiée d'entrée de gamme gère un serveur entre amis ou une échelle compétitive — déploiement instantané, faible surcoût, de la marge pour grandir.
Communauté active
Le bare metal à haute fréquence avec NVMe supporte un lobby bondé le week-end à un tick rate élevé, et l'uplink illimité garde tout le monde connecté.
Ligue ou réseau
Déployez un nœud de cluster dans chaque PoP et routez les joueurs vers le plus proche. Des machines à 44 cœurs font tourner de nombreuses instances avec de la marge à revendre.
Adaptez le matériel à votre titre.
Un point de départ approximatif — dites-nous votre titre et votre pic de joueurs et nous le réglerons.
| Type de jeu | Slots typiques | Ce qui compte | Démarrez sur |
|---|---|---|---|
FPS compétitif CS2, TF2, Squad | 16 – 64 | Fréquence élevée, tick rate lié au mono-thread | Bare metal à haute fréquence |
Survie / sandbox Rust, ARK, Valheim, Palworld | 40 – 200 | RAM + fréquence gourmand en entités | Bare metal à haute fréquence |
Voxel / Minecraft Java et Bedrock, moddé | 20 – 150 | Fréquence + NVMe génération de chunks et E/S | Bare metal ou VPS |
Voix / relais TeamSpeak, Mumble | Tous | Faible latence CPU léger | Cloud VPS |
Cluster multi-régions un nœud par PoP | Des milliers | Cœurs + dorsale machines à 44 cœurs | Nœud de cluster |
Choisissez votre serveur de match.
Voix et relais
- Déploiement instantané, faible surcoût
- Parfait pour TeamSpeak / relais
- Uplink illimité 1–10 Gbps
Serveur de match à haute fréquence
- Ryzen / Xeon avec fréquences boost élevées
- Marge pour tick rate élevé, stockage NVMe
- Politique DDoS + en ligne en moins d'une heure
Nœud de cluster
- Xeon 44 cœurs · 256 Go
- De nombreuses instances par machine
- Déployez un nœud par région
Standard sur chaque configuration.
CPU à haute fréquence + NVMe
Des cœurs Ryzen et Xeon haute fréquence associés à du stockage NVMe — des fréquences rapides pour le tick rate, des disques rapides pour le chargement des cartes.
Politique DDoS des couches 3 à 7
Un filtrage au niveau réseau réglé pour vos titres, inclus sur chaque serveur — sans option supplémentaire, sans surprise quand une attaque arrive.
Accès hors bande IPMI
Accédez à la console, redémarrez ou réinstallez à tout moment — root complet et contrôle direct sans attendre un ticket.
Uplink illimité, routage propre
1–200 Gbps illimité garanti sur une dorsale en peering direct — pas de facture de dépassement, pas de bridage un soir chargé.
Questions sur l'hébergement de jeux.
Quel est vraiment le ping ?
Les joueurs à l'intérieur d'une région constatent généralement une faible latence intra-région. Le peering direct et le routage IA maintiennent le chemin court et stable à travers l'UE et les États-Unis.
Quels jeux et panneaux sont pris en charge ?
Tous — vous avez le root complet. Faites tourner des configurations de serveur dédié pour les titres FPS, MMO et sandbox, ainsi que des panneaux comme Pterodactyl ou vos propres conteneurs.
La protection DDoS est-elle incluse ?
Le filtrage au niveau réseau des couches 3 à 7 protège vos serveurs. Dites-nous vos titres et nous réglerons la politique selon votre trafic.
Puis-je faire tourner un tick rate élevé ?
Oui. Les CPU à haute fréquence offrent une large marge pour des tick rates élevés sur les jeux de tir compétitifs.
Dois-je utiliser un VPS ou un dédié ?
Le VPS est idéal pour la voix, les relais et les petites communautés ; le bare metal dédié offre les fréquences et la marge pour les serveurs actifs ou compétitifs.
À quelle vitesse puis-je déployer ?
Les serveurs cloud sont instantanés ; les serveurs de jeux dédiés préracks sont en ligne en moins d'une heure, prêts avant le prochain événement.
Prenez-vous en charge les piles de mods et les panneaux personnalisés ?
Oui — vous avez le root complet. Faites tourner n'importe quelle pile de mods, le panneau Pterodactyl ou vos propres images de conteneurs, et réinstallez via IPMI quand vous le souhaitez.
Puis-je opérer plusieurs régions ?
Déployez un nœud de cluster dans chaque PoP et routez les joueurs vers le plus proche. Dites-nous vos régions et nous placerons des nœuds à travers les 40+ emplacements.
Vous hébergez une communauté ? Réduisons le ping.
Dites-nous vos titres, vos régions et vos pics de joueurs — nous recommanderons les bonnes fréquences, emplacements et politique DDoS, avec un alignement de prix sur les devis comparables.