Alle Systeme betriebsbereit · 40+ PoPsHosting seit 2010
INTERKVM HOST SRL·AS 25198
ANWENDUNGSFALL Gameserver-Hosting

Gameserver mit einstelligem Ping.

Hochtaktende CPUs, NVMe und ein direkt gepeerter Backbone bringen deine Match-Server auf Millisekunden an die Spieler heran. Hoste FPS, MMO, Sandbox und Voice über 40 europäische und US-PoPs — mit unbegrenzter Bandbreite und DDoS-Schutz.

Edge-Kapazität
50Tbps+
Direkte Peers
3.600+
Globale PoPs
40+
MATCH-ROUTING · anycastniedrige Latenz
Frankfurtde-central
gepeert
Amsterdamnl-west
gepeert
Parisfr-north
gepeert
Warschaupl-east
gepeert
Ashburnus-east
gepeert
Netzwerk
AS 25198
PoPs
40+
DDoS
L3–L7

Entwickelt für niedrige ms.

Latenz ist das ganze Spiel. Wir geben dir schnelle Takte, kurze Pfade und Schutz, damit Matches auch unter Last flüssig bleiben.

Hoher Single-Thread-Takt

Ryzen- und hochfrequente Xeon-Kerne mit hohen Boost-Takten — genau das, was tick-rate-gebundene Spiel-Loops brauchen.

Kurze, gepeerte Pfade

Direktes Peering mit 3.600+ Netzwerken und KI-Routing halten die Spieler nur wenige Millisekunden vom Server entfernt.

DDoS-Schutz

Layer-3–7-Filterung hält deine Server und Spieler online, wenn ein Match die falsche Aufmerksamkeit auf sich zieht.

Sofortige, unbegrenzte Skalierung

Starte VPS sofort für Voice und Relays; ergänze unbegrenztes Bare Metal für hohe Spielerzahlen am Wochenende.

Gebaut für den Wettbewerbsvorteil.

Jede Schicht — Netzwerk, Silizium, Schutz und Menschen — ist so abgestimmt, dass deine Community auf einem schnellen, stabilen Server spielt.

01

Unser eigener AS-25198-Backbone

Jedes Match läuft über Pfade, die wir kontrollieren, gepeert mit 3.600+ Netzwerken hinter 50 Tbps+ Edge. Kürzere Hops bedeuten weniger Millisekunden zwischen deinen Spielern und dem Server.

02

Takte für die Tick-Rate abgestimmt

Ryzen- und hochfrequente Xeon-Kerne boosten kräftig dort, wo Spiel-Loops es am meisten brauchen. Hohe Single-Thread-Leistung hält eine hohe Tick-Rate auch dann, wenn die Lobby sich füllt.

03

Layer-3–7-DDoS-Filterung

Angriffe werden am Netzwerk-Edge gefiltert, bevor sie deine Box erreichen. Deine Server und deine Spieler bleiben online, wenn ein Match die falsche Aufmerksamkeit auf sich zieht.

04

Sofort-VPS, unbegrenztes Metal

Starte Cloud-Instanzen in Minuten für Voice und Relays und ergänze dann unbegrenztes Bare Metal für Wochenend-Spielerzahlen. Skaliere hoch und zurück, ohne Bandbreiten-Rechnung.

05

40+ PoPs nahe jeder Community

Standorte in ganz Europa und den USA bringen einen Knoten in kurzer Distanz zu deinen Spielern. Wähle die nächste Region, damit alle mit dem niedrigsten Ping verbinden.

06

24/7-NOC von Ingenieuren betrieben

Die Leute, die das Netzwerk gebaut haben, besetzen den Support — Tag und Nacht. Echte Betreiber stimmen Routing und DDoS-Richtlinie auf deine Titel ab — Hosting seit 2010.

Bring jeden Titel.

Voller Root bedeutet jeden dedizierten Server-Build, Mod-Stack oder jedes Panel — dies sind nur die, die wir am häufigsten sehen.

Counter-Strike 2Minecraft · JavaMinecraft · BedrockRustARK: SurvivalValheimPalworldSquadGarry's ModTeam Fortress 2Terraria7 Days to DieProject ZomboidSatisfactoryAssetto CorsaPterodactyl-Panel

Vom Start bis zum ersten Match.

01

Wähle den nächsten PoP

Wähle aus 40 Standorten in ganz Europa und den USA, damit deine Community mit dem geringstmöglichen Ping verbindet.

02

Stelle dein Game-Image bereit

Voller Root und IPMI — installiere deinen dedizierten Server-Build, Mod-Stack, das Pterodactyl-Panel oder Container-Images.

03

Lade deine Spieler ein

Gib die Adresse aus und los. Unbegrenzte Bandbreite und DDoS-Filterung halten die Lobby voll und stabil.

Passend zu deiner Community.

Vom Squad-Server bis zur Multi-Region-Liga — starte, wo du stehst, und skaliere im selben Netzwerk.

Bis zu 64 Slots

Squad & Clan

Ein einzelner VPS oder eine Einstiegs-Dedicated-Box trägt einen Freundschaftsserver oder eine Wettkampf-Ladder — sofortige Bereitstellung, geringer Overhead, Raum zum Wachsen.

128 – 512 Slots

Aktive Community

Hochtaktendes Bare Metal mit NVMe trägt eine volle Wochenend-Lobby bei hoher Tick-Rate, und das unbegrenzte Uplink hält alle verbunden.

Tausende · Multi-Region

Liga oder Netzwerk

Stelle in jedem PoP einen Cluster-Knoten bereit und route Spieler zum nächsten. 44-Kern-Boxen betreiben viele Instanzen mit reichlich Reserve.

Hardware auf deinen Titel abstimmen.

Ein grober Ausgangspunkt — nenne uns deinen Titel und die Spitzen-Spielerzahl, und wir stimmen es ab.

Empfohlener Ausgangspunkt
Nach Spieltyp · Orientierung, keine harte Grenze
SpieltypTypische SlotsWas zähltStarte auf
Wettkampf-FPS
CS2, TF2, Squad
16 – 64
Hoher Takt, Tick-Rate
Single-Thread-gebunden
Hochtaktendes Bare Metal
Survival / Sandbox
Rust, ARK, Valheim, Palworld
40 – 200
RAM + Takt
entity-lastig
Hochtaktendes Bare Metal
Voxel / Minecraft
Java & Bedrock, modded
20 – 150
Takt + NVMe
Chunk-Gen & I/O
Bare Metal oder VPS
Voice / Relay
TeamSpeak, Mumble
Beliebig
Niedrige Latenz
leichte CPU
Cloud-VPS
Multi-Region-Cluster
ein Knoten pro PoP
Tausende
Kerne + Backbone
44-Kern-Boxen
Cluster-Knoten

Wähle deinen Match-Server.

Cloud · VPS

Voice & Relay

Ab
€29/ Monat
  • Sofortige Bereitstellung, geringer Overhead
  • Perfekt für TeamSpeak / Relays
  • 1–10 Gbps unbegrenztes Uplink
VPS konfigurieren
BELIEBT
Bare Metal

Hochtaktender Match-Server

Ab
€209/ Monat
  • Ryzen / Xeon mit hohen Boost-Takten
  • Hohe Tick-Rate-Reserve, NVMe-Speicher
  • DDoS-Richtlinie + online innerhalb einer Stunde
Server konfigurieren
Multi-Region

Cluster-Knoten

Ab
€299/ Monat
  • 44-Kern-Xeon · 256 GB
  • Viele Instanzen pro Box
  • Stelle einen Knoten pro Region bereit
Server konfigurieren

Standard bei jedem Build.

Hochtaktende CPU + NVMe

Ryzen- und hochfrequente Xeon-Kerne kombiniert mit NVMe-Speicher — schnelle Takte für die Tick-Rate, schnelle Disks für Map-Ladevorgänge.

Layer-3–7-DDoS-Richtlinie

Netzwerkweite Filterung, abgestimmt auf deine Titel, bei jedem Server inklusive — kein Add-on, keine Überraschung, wenn ein Angriff einschlägt.

IPMI-Out-of-Band-Zugriff

Erreiche die Konsole, boote oder installiere jederzeit neu — voller Root und praktische Kontrolle, ohne auf ein Ticket zu warten.

Unbegrenztes Uplink, sauberes Routing

1–200 Gbps garantiert unbegrenzt auf einem direkt gepeerten Backbone — keine Überschreitungsrechnungen, keine Drosselung in einer vollen Nacht.

Die meisten Game-Builds sind innerhalb einer Stunde online. Brauchst du einen bestimmten Titel, ein Panel oder einen PoP vorab bestätigt? Frag im Live-Chat, bevor du bestellst.
Stelle einen Server neben jede Community — 40+ PoPs
BucureștiBucureștiroDublinDublinieMailandMailanditWienWienatFrankfurtFrankfurtdeAmsterdamAmsterdamnlSofiaSofiabgMadridMadridesLissabonLissabonptParisParisfrMarseilleMarseillefrWarschauWarschauplIstanbulIstanbultrAshburnAshburnus

Fragen zum Game-Hosting.

Wie niedrig ist der Ping wirklich?

Spieler innerhalb einer Region sehen typischerweise eine niedrige regionsinterne Latenz. Direktes Peering und KI-Routing halten den Pfad kurz und stabil in der EU und den USA.

Welche Spiele und Panels werden unterstützt?

Alle — du hast vollen Root. Betreibe dedizierte Server-Builds für FPS-, MMO- und Sandbox-Titel sowie Panels wie Pterodactyl oder deine eigenen Container.

Ist DDoS-Schutz inbegriffen?

Netzwerkweite Layer-3–7-Filterung schützt deine Server. Nenne uns deine Titel, und wir stimmen die Richtlinie auf deinen Traffic ab.

Kann ich eine hohe Tick-Rate fahren?

Ja. Hochtaktende CPUs bieten reichlich Reserve für hohe Tick-Raten bei Wettkampf-Shootern.

Sollte ich VPS oder Dedicated nutzen?

VPS ist ideal für Voice, Relays und kleine Communities; dediziertes Bare Metal liefert die Takte und Reserve für aktive oder wettbewerbsorientierte Server.

Wie schnell kann ich bereitstellen?

Cloud-Server sind sofort verfügbar; vorgerackte dedizierte Gameserver sind innerhalb einer Stunde online, bereit vor dem nächsten Event.

Unterstützt ihr Mod-Stacks und eigene Panels?

Ja — du hast vollen Root. Betreibe jeden Mod-Stack, das Pterodactyl-Panel oder deine eigenen Container-Images und installiere jederzeit über IPMI neu.

Kann ich mehrere Regionen betreiben?

Stelle in jedem PoP einen Cluster-Knoten bereit und route Spieler zum nächsten. Nenne uns deine Regionen, und wir platzieren Knoten über die 40+ Standorte.

Hostest du eine Community? Lass uns den Ping senken.

Nenne uns deine Titel, Regionen und Spitzen-Spielerzahlen — wir empfehlen die richtigen Takte, Standorte und die DDoS-Richtlinie, mit Preisabgleich auf vergleichbare Angebote.

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